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유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (2) 이동 오늘 해볼 것은 vr 컨트롤러의 조이패드를 이용한 이동을 해볼 거다.L1을 통해 플레이어를 움직이고, R1을 통해 바라보는 방향을 변경할 것이다.        오늘도 아래의 영상을 통해 학습할 예정이다.https://www.youtube.com/watch?v=0VowAem2aMM&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=4           오늘의 미리보기~~          우선 게임상에서 캐릭터를 움직이기 위해서는컨트롤러로부터 값을 받아와 행동시키는 시스템이 필요하다.   이를 위해 Locomotion System 컴포넌트를 추가해 준다. Locomotion System - XR Origin에 현재 가지고 있는 컴포넌트를 집어넣어 준다.      추가로 Cha.. 더보기
유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (1) 그립 오늘 배울 것은 그립 잡기이다. 존경하는 Valem?님이 올려주신 아래의 영상을 보고 구현했다. https://www.youtube.com/watch?v=8PCNNro7Rt0&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=4   오늘의 결과물 미리보기~ 주먹질이 익숙하지 않아 엉성하다..ㅎㅎ      이번부터는 트리거를 이용해야하기 때문에 Valem님이 준 에셋의 프리펩을 사용했다.에셋의 다운로드 링크는 상단의 영상 설명란에 있다.     에셋을 다운로드 한 후 저번 글에 사용했던 큐브를 삭제하고 왼손과 오른손 모델을 넣어준다.    다음으로 기본적으로 하얗던 손을 커스텀해준다.내 최애색은 핑크이기 때문에 아래처럼 색상을 바꿔주었다.          이제 본격적으로 컨.. 더보기
유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (0) 환경설정 2-2 3D VR 멀티 게임을 개발하게 되었다.사용한 버전은 2022.3.21f1 이다.   필자의 경우 오큘러스 퀘스트 2를 이용했으며 ,아래의 영상을 이용하여 초기 환경설정을 끝마쳤다.https://www.youtube.com/watch?v=8PCNNro7Rt0&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=3 지금과는 다른점이 많았기에영상을 보며 안되던 부분은 조금씩 설정값을 다르게 해가며 테스트 한 결과 성공할 수 있었다.    오늘 완성작 미리보기      템플릿은 기존  built in render pipeline 3d 가 아닌 universal 3D 탬플릿을 선택했다.사용 이유는 다른 튜토리얼 영상에서 3D(URP) 혹은 VR을 사용하기 때문이다.URP는 .. 더보기
1학년 1학기 웹파이썬 프로그래밍 텀프로젝트 게임 개발기 - 1 파이썬, 파이게임을 이용한 게임을 개발하였습니다. 과제 제출을 완료하였지만 보완하면 좋을 점이 많기에 보완할 점들을 보완하여 완료 시까지 추가로 업데이트 할 예정이며, 현재 개발 완료된 기능과 코드를 보여드리겠습니다. 실제 게임 플레이 영상 위의 영상은 실제 게임 플레이 영상입니다. 인게임 화면을 통해 기능에 대해 소개하겠습니다. ① 왼쪽위에 플레이 시간을 표기합니다. ② 플레이어 x 좌표는 고정되어있으며, y좌표는 ↑↓ 방향키를 통해 컨트롤 가능합니다. ③ 하늘을 나는 적들로, y[0~600]사이에 랜덤으로 스폰됩니다. ④ 바닥을 걷는 적들로, y[700]에서만 움직입니다. 배경은 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이며, 플레이어가 적과 충돌할 경우 화면 가운데에 GAMEOVER 멘트 출력 후 2초후 게임 창은 .. 더보기
HTML 프로그래밍 아홉번째(글자,단어 간격/대소문자 변경/목록 - 스타일 지정, 들여쓰기, 목록 마커) 오늘 해볼 것은 글자,단어 간격 대소문자 변경 목록 스타일 지정 목록 들여쓰기 목록 마커 를 해볼 것이다. 첫번째로 해볼 것은 글자와 단어의 간격을 넣는 것을 해볼 것이다. word-spacing : 숫자 단위; letter-spacing : 숫자 단위; 단어 사이의 간격 글자 사이의 간격 단어 사이의 간격은 word-spacing으로, 글자 사이의 간격은 letter-spacing으로 넣는다. 숫자의 간격이 커질수록 글자,단어 사이의 간격이 넓어진다. 음수를 넣는다면 간격이 좁아져 글자가 겹칠 수 있으므로 조심한다! 코드를 보고 이해해 보자. body 안에다 h3 태그를 이용해 동일한 내용을 넣고 인라인 스타일을 사용해 서로 다른 스타일을 줘 봤다. 실행화면을 확인해 보자. 보이는 것 처럼 letter.. 더보기
HTML 프로그래밍 여덟번째(폰트/글자 색/ 글자 정렬/줄 간격/text-decoration/그림자) 오늘 알아볼 것은 폰트 글자 색 글자 정렬 줄 간격 텍스트에 선 넣기 그림자 를 넣는 걸 배워볼 것이다. 첫번째로, 글자에 폰트를 넣는 방법을 알아볼 것이다. 구글 폰트 사이트를 검색해서 들어간다. https://fonts.google.com/ Google Fonts Making the web more beautiful, fast, and open through great typography fonts.google.com 그다음, Language를 Krean으로 바꿔준다. 그 후에 원하는 폰트를 골라 클릭한다. 그후 오른쪽에 Select this style 를 눌러서 @import로 바꿔주고 글자 폰트를 바꾸고 싶은 html파일의 head안에다 을 넣어준다. 그 후에 클래스 선택자를 이용하여 font-f.. 더보기
HTML 프로그래밍 일곱번째(CSS기본형식/스타일적용) 오늘은 CSS의 기본 형태 스타일 적용 을 배울거다. 1. 기본형태 우선 css를 사용할때 기본 형태를 알아보자. 선택자 { 속성: 속성값; 속성2: 속성값; } *CSS에서 값을 넣어주는 대입 연산자에는 :(콜론)을 한 명령어/문장이 끝날때는 ;(세미콜론)을 넣어줘야 한다. ① 주석 /* 주석 내용 */ HTML의 주석처리 → Java 주석처리 → //주석내용 C언어 주석처리 Python 주석처리 → ##주석내용 ② 스타일 시트&상속 - 택스트등을 꾸미는 방법은 2가지가 있다. 첫번째는, 브라우저 기본 스타일로 → HTML만으로 웹문서 작성한 것을 웹 브라우저에 출력시킬 때의 스타일이다. 두번째는, 사용자 스타일로, CSS를 사용하고 파일에 적용하는 방법이 3가지가 있다. - 인라인 스타일(in-lin.. 더보기
HTML 프로그래밍 3/30 여섯번째(text/textarea태그,select, datalist, button태그) 오늘 배울것은 text태그와 textarea태그 select datalist button연습이다. 1. text태그와 textrea태그 - 두가지의 차이점을 알아볼 것이다. → 웹 페이지 상에 한줄만 보여진다. 내용 → 여러줄을 입력할 수 있다. textarea 속성 ① cols=" " → textarea 너비 지정(문자 단위로,가로 문자 수) ② rows=" " → 화면에 보여지는 줄 수(행,세로 줄 수) placeholder는 텍스트 입력이라는 글을 보여줌. 실행화면이다. 2. select - 드롭다운 목록을 만들어 준다. → 드롭다운 목록을 만들어준당 → 각 항목/옵션 표기 속성 ① size=" " : 화면에 표시할 드롭다운 항목 개수 지정 ② multiple : 옵셔을 2개 이상 선택 시 사용 속.. 더보기