분류 전체보기36 머신러닝 2주차 - 모델 훈련 💡딥다이브 바로보기 선형회귀 모델을 훈련시키는 2가지 방법닫힌 형태의 방정식 : 훈련 세트에 가장 잘 맞는 모델 파라미터를 직접 계산한다.경사 하강법 : 반복적인 최적화 방식을 사용해 모델 파라미터를 조금씩 바꾸면서 비용 함수를 훈련 세트에 대해 최소화시킨다.4.1 선형 회귀선형 모델은 입력 특성의 가중치 합과 편향(절편)이라는 상수를 더해 예측을 만든다. 모델을 훈련시킨다는 것 = 모델이 훈련 세트에 가장 잘 맞도록 모델 파라미터를 설정하는 것먼저 모델이 훈련 데이터에 얼마나 잘 들어맞는지 측정하기선형 회귀 모델을 훈련시키기 위해 RMSE(평균 제곱근 오차를 최소화하는 세타 찾기📌 좋은 성능 지표 = 최종 비즈니스 목표에 가장 근접한 것 , 좋은 훈련 손실 = 최적화 쉽고 지표와 밀접한 상관관계 .. 2025. 1. 25. 머신러닝 1주차 - 분류 3.1 MNIST사이킷런에서 제공하는 헬퍼 함수를 사용해 데이터셋을 내려받을 수 있음.fetch_* 함수 (ex. fetch_openml()) : 실전 데이터 셋을 다운로드하는 함수load_* 함수 : 소규모 데이터셋 로드하기 위한 함수make_* 함수 : 가짜 데이터셋을 생성하기 위한 함수 이미지 하나 출력해서 확인해보기import matplotlib.pyplot as pltdef plot_digit(image_data): image = image_data.reshape(28, 28) 28 X 28 배열 사이즈 plt.imshow(image, cmap="binary") 흑백 설정 plt.axis("off")some_digit = X[0]plot_digit(some_digit)save_.. 2025. 1. 21. 리듬게임 개발기 안녕하세요.작년에 리듬게임 시스템 개발을 하면서어떤 방식으로 했는지 설명을 남기고자 합니다. 먼저 저는 유튜브에 있는케이디님의 리듬게임 강좌를 보고 기본적인 틀을 완성했습니다.https://youtu.be/eLdiOCWPfPc?si=F-JN34tY86uD4zub 아주 자세하고 친절하게 나와있어서 리듬게임의기본적인 개념과 원리를 이해하는데에 많은 도움이 됐습니다.저는 1~4,5편 정도를 참고했습니다. 이 강좌에서는 위에서 보이는 단일 노트에 대해서만 나와있습니다. 그렇기 때문에 롱노트를 만드는 방법은 따로 찾아봐야했습니다.또한 노래에서 몇초에 노트가 등장할 것인가를 담당하는 노트 파싱 기술 또한 영상에 안나와있기에어찌구현해야할지 백방으로 찾아봐야했습니다. 구글링을 통해 많은 사이트들을 뒤.. 2025. 1. 19. 유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (2) 이동 오늘 해볼 것은 vr 컨트롤러의 조이패드를 이용한 이동을 해볼 거다.L1을 통해 플레이어를 움직이고, R1을 통해 바라보는 방향을 변경할 것이다. 오늘도 아래의 영상을 통해 학습할 예정이다.https://www.youtube.com/watch?v=0VowAem2aMM&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=4 오늘의 미리보기~~ 우선 게임상에서 캐릭터를 움직이기 위해서는컨트롤러로부터 값을 받아와 행동시키는 시스템이 필요하다. 이를 위해 Locomotion System 컴포넌트를 추가해 준다. Locomotion System - XR Origin에 현재 가지고 있는 컴포넌트를 집어넣어 준다. 추가로 Cha.. 2024. 10. 3. 유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (1) 그립 오늘 배울 것은 그립 잡기이다. 존경하는 Valem?님이 올려주신 아래의 영상을 보고 구현했다. https://www.youtube.com/watch?v=8PCNNro7Rt0&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=4 오늘의 결과물 미리보기~ 주먹질이 익숙하지 않아 엉성하다..ㅎㅎ 이번부터는 트리거를 이용해야하기 때문에 Valem님이 준 에셋의 프리펩을 사용했다.에셋의 다운로드 링크는 상단의 영상 설명란에 있다. 에셋을 다운로드 한 후 저번 글에 사용했던 큐브를 삭제하고 왼손과 오른손 모델을 넣어준다. 다음으로 기본적으로 하얗던 손을 커스텀해준다.내 최애색은 핑크이기 때문에 아래처럼 색상을 바꿔주었다. 이제 본격적으로 컨.. 2024. 9. 29. 유니티 오큘러스 VR 게임 개발 - (0) 환경설정 2-2 3D VR 멀티 게임을 개발하게 되었다.사용한 버전은 2022.3.21f1 이다. 필자의 경우 오큘러스 퀘스트 2를 이용했으며 ,아래의 영상을 이용하여 초기 환경설정을 끝마쳤다.https://www.youtube.com/watch?v=8PCNNro7Rt0&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=3 지금과는 다른점이 많았기에영상을 보며 안되던 부분은 조금씩 설정값을 다르게 해가며 테스트 한 결과 성공할 수 있었다. 오늘 완성작 미리보기 템플릿은 기존 built in render pipeline 3d 가 아닌 universal 3D 탬플릿을 선택했다.사용 이유는 다른 튜토리얼 영상에서 3D(URP) 혹은 VR을 사용하기 때문이다.URP는 .. 2024. 9. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 다음